嘿,伙计:生于电气时代(HeyMan - born in the electric)

indienova.com/steam/game/2649910

就像电影的主角一样... 在此期间,纽约变成了断电的黑暗城市。……那些因缺电而受苦的人,正日益依赖"波尔科电气"的电力。……游戏的乐趣是使用电力和多种工具

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

幻(Phantom)

indienova.com/steam/game/578800

但是幻把这一切简单化了,在幻的世界电力几乎是唯一需要考虑的。……虽然看似极大简化了生存部分,但实际上这是一种更考验分配和管理的玩法,因为在幻的世界几乎做所有事情都需要电力……,活着需要电力,奔跑,战斗,开护盾,建造,等等全部依靠电力,更要命的是,那些建造的功能块也全部需要电力才能运作

嘿,伙计:生于电气时代(Hey, Man!: Born in the Electric)

indienova.com/game/hey-man-born-in-the-electric

就像电影的主角一样... 在此期间, 纽约变成了断电的黑暗城市。……那些因缺电而受苦的人,正日益依赖“波尔科电气”的电力。……----- 我们的主角来自电力,并且有能力通过它流到任何地方

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……RenderTexture src, RenderTexture dest)函数内操作的,不过经过实验和资料查询……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……RenderTexture src, RenderTexture dest) 函数 内操作的,不过经过实验和资料查询……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600

我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标网,有官方字样。……2:点击“商标网上查询”3:点击“我接受”4:选择“商标综合查询”5:输入你要查询的名称,例如“职场人生……”,然后点击查询6:最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看,如果你觉得自己的游戏日后有一定销量最好把商标先申请好

版本:Early Access


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